Mer klassisk spillreklame i Propagandaministeriet

aug 16, 2009 No Comments

En manns skrot, annen manns spillhistoriske juveler fra en gylden fortid: Vi har hentet fram 20 nye (men gamle) plakater fra vårt bunnløse arkiv og hengt dem opp i Propagandaministeriet, Retrograds avdeling for spillreklame.

Read more

Demo: Future Crew – Second Reality (PC, 1993)

aug 14, 2009 No Comments

Tittel: Second Reality Utgivelsesår: 1993 Utgiver: Future Crew Plattform: PC – MS-DOS Sjanger: Demo Second Reality er kanskje en av de mest kjente demoene på PC plattformen. Den hadde fantastisk lyd og grafikk for sin tid og viste folk at en PC kunne kjøre demoer som helt fint konkurrerte med ting laget for Amiga-plattformen.

Read more

Demo: Budbrain Megademo (Amiga, 1990)

aug 10, 2009 1 Comment

Budbrain Megademo kom ut i 1990 og overrasket og inspirerte hele demomiljøet. Budbrain Productions sin særegne stil uttrykt i denne demoen var noe som ingen andre hadde vært i nærheten av tidligere. Den var en de få demoene man kunne plukke fram og vise til folk som ikke var i demomiljøet, og den ble dermed den første demoen endel scenere fikk se.

Read more

Relikvie #2: Warlords

aug 09, 2009 No Comments

Strategispillet Warlords ble innlemmet i Retrograds relikvarium under en storslått men verdig seremoni som fant sted søndag ettermiddag. Kunngjøringen ble møtt med feiring og gledesscener i downtown Retrograd.

«I dag hyller vi et av tidenes beste rundebaserte strategispill,» uttalte en maskert representant for relikvierådet. «Vår avgjørelse er hundre prosent korrekt og endelig.»

Read more

Spill Simon the Sorcerer på iPhone

aug 09, 2009 No Comments

Pek-og-klikk-vårblomstringen fortsetter med ankomsten – helt sikkert i en sky av illeluktende røyk – av en storhattet men lettere ubehjelpelig trollmann i Apples berømte App Store. Adventuresofts Simon the Sorcerer kom ut første gang i 1993/4 for Amiga og PC, og det kan regnes som et av denne epokens mest vellykkede humororientert eventyrspill som ikke [...]

Read more

Et gjensyn med Edge #1

aug 09, 2009 No Comments

«Every issue we´ll be fighting to ensure you´re ahead of the field for news and previews of videogames. And when we aren´t first with a game, it´s because it isn´t worth your time… or because we´ll be bringing you the whole story – not just a handful of intro screenshots and a mouthful of garbled [...]

Read more

Fredagskveld i Propagandaministeriet

aug 07, 2009 No Comments

Etter en lang uke løsnes det nå på uniformsslipsene og småpraten går løst rundt den tjue meter høye stålstatuen av Sonic The Hedgehog som dominerer atriet i Propagandaministeriets hovedkvarter. I anledning arbeidssyklusens avslutning, har vi håndplukket noen  spillreklamer fra fortida som fortjener inklusjon i ministeriets offisielle galleri. Hver fredag framover kommer vi til å utvide [...]

Read more

Commodore Reklame fra 1990

aug 02, 2009 No Comments

Vi har scannet inn reklamemateriell fra Commodore Norge, plukket opp på IQ Computer i Bergen ca 1990. Her er resultatet:

Read more

Relikvie #1: The Hobbit

jul 20, 2009 No Comments

Utgivelsesår: 1982 Utgiver: Melbourne House Plattform: ZX Spectrum. Sjanger: Eventyr Hvordan gjenskape Tolkiens storslåtte eventyrverden på en maskin som har 48K minne og føkkings kassetter som primært lagringsmedium?

Read more

Tetris og kapitalismens sanne ansikt

jul 20, 2009 No Comments

Det tok Alexei Pajitnov rundt fjorten dager å designe og programmere den første manifestasjonen av Tetris. Heldigvis og dessverre for Pajitnov, begikk han denne bragden midt i en Gorbatsjov-drevet overgangsperiode, hvor det var mulig for russere å nå ut til vesten gjennom fliker i jernteppet, men hvor omgangen med kapitalistenes verden var preget av cowboytakter [...]

Read more