Relikvie #6: Colossal Adventure
Russisk DOS-rulett: Supernova (1987, Apogee)

Vi kjørte 3.616 gamle DOS-spill gjennom Retrograds superavanserte Human Interface Randomizer (scroll nedover lista til en fyr sier STOPP) og landet på Supernova, et sharewarespill fra 1987 som vi aldri hadde hørt om tidligere.
Musikkfaglig Utvalg presenterer: 20 gyldne Amiga-soundtracks
Relikvie #5: Dungeon Master
Relikvie #4: Stunt Car Racer

Utgivelsesår: 1989 Utgiver: MicroProse Plattform: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC, ZX Spectrum Sjanger: Bilkjøring Stunt Car Racer er en av de beste bilspillene utgitt på 80-tallet. Det utfordrende og avhengighetsskapende spillet ble laget av Geoff Crammond, en av retro-legendene mest kjent for Grand Prix spill-serien.
Tidløs amigakunst i Propagandaministeriet
Vi henter fram omslagskunst fra 20 amigaspill i dagens utgave av Propagandaministeriet, inkludert litt god, gammeldags markedsføring fra nittitallsutgivere som Psygnosis, Cinemaware, Koei og SiImarils. Galleriet spenner fra helstøpte klassikere som Wings og War in Middle Earth til obskuriteter som Transarctica og Ambermoon. Det eneste spillene i utvalget har til felles, er at de kom [...]
Demo: Spaceballs – State Of The Art (Amiga, 1992)
Tittel: State of the art Utgivelsesår: 1992 Utgiver: Spaceballs Plattform: Amiga ECS Sjanger: Demo – Trackmo State of the art er en tilnærmet perfekt demo. Den er den første musikkvideo-demoen som ble laget på Amiga, den har tidsmessig korrekt musikk og den imponerte både teknisk grafisk sett. Alt dette gjorde at norske Spaceballs vant demokonkuransen [...]
Demo: Rawhead – Pimple Squeezer III (c64, 1988)
Tittel: Pimplesqueezer III Utgivelsesår: 1988 Utgiver: Rawhead Plattform: Commodore 64 Sjanger: Demo Pimple Squeezer III ble gitt ut i juni 1988 av den norske gruppen Rawhead. Den er en av Rawheads mest kjente demoer, og en av høydepunktene innen c64 demoer på 80-tallet.
Relikvie #3: Player Manager
Vår tredje relikvie var uten noen som helst form for rasjonell tvil Amigaens beste managerspill. Player manager pekte vei inn i en urealisert framtid hvor managerspill er kjappe, responsive og utstyrt med flotte kampgjengivelser.