Home » Archive

Articles Archive for august 2009

Propagandaministeriet »

[30 aug 2009 | No Comment | ]
Tidløs amigakunst i Propagandaministeriet

Vi henter fram omslagskunst fra 20 amigaspill i dagens utgave av Propagandaministeriet, inkludert litt god, gammeldags markedsføring fra nittitallsutgivere som Psygnosis, Cinemaware, Koei og SiImarils.
Galleriet spenner fra helstøpte klassikere som Wings og War in Middle Earth til obskuriteter som Transarctica og Ambermoon. Det eneste spillene i utvalget har til felles, er at de kom ut på Amiga og at de stakk seg ut i butikkhyllene med flott bokskunst.

Demoscenen, Featured »

[28 aug 2009 | No Comment | ]
Demo: Spaceballs – State Of The Art (Amiga, 1992)

Tittel: State of the art
Utgivelsesår: 1992
Utgiver: Spaceballs
Plattform: Amiga ECS
Sjanger: Demo – Trackmo

State of the art er en tilnærmet perfekt demo. Den er den første musikkvideo-demoen som ble laget på Amiga, den har tidsmessig korrekt musikk og den imponerte både teknisk  grafisk sett. Alt dette gjorde at norske Spaceballs vant demokonkuransen på The Party II i 1992 med klar margin.

Demoscenen »

[23 aug 2009 | No Comment | ]
Demo: Rawhead – Pimple Squeezer III (c64, 1988)

Tittel: Pimplesqueezer III
Utgivelsesår: 1988
Utgiver: Rawhead
Plattform: Commodore 64
Sjanger: Demo

Pimple Squeezer III ble gitt ut i juni 1988 av den norske gruppen Rawhead. Den er en av Rawheads mest kjente demoer, og en av høydepunktene innen c64 demoer på 80-tallet.

Featured, Relikvariet »

[20 aug 2009 | No Comment | ]
Relikvie #3: Player Manager

Vår tredje relikvie var uten noen som helst form for rasjonell tvil Amigaens beste managerspill. Player manager pekte vei inn i en urealisert framtid hvor managerspill er kjappe, responsive og utstyrt med flotte kampgjengivelser.

Propagandaministeriet »

[16 aug 2009 | No Comment | ]
Mer klassisk spillreklame i Propagandaministeriet

En manns skrot, annen manns spillhistoriske juveler fra en gylden fortid: Vi har hentet fram 20 nye (men gamle) plakater fra vårt bunnløse arkiv og hengt dem opp i Propagandaministeriet, Retrograds avdeling for spillreklame.

Demoscenen »

[14 aug 2009 | No Comment | ]
Demo: Future Crew – Second Reality (PC, 1993)

Tittel: Second Reality
Utgivelsesår: 1993
Utgiver: Future Crew
Plattform: PC – MS-DOS
Sjanger: Demo

Second Reality er kanskje en av de mest kjente demoene på PC plattformen. Den hadde fantastisk lyd og grafikk for sin tid og viste folk at en PC kunne kjøre demoer som helt fint konkurrerte med ting laget for Amiga-plattformen.

Demoscenen »

[10 aug 2009 | One Comment | ]
Demo: Budbrain Megademo (Amiga, 1990)

Budbrain Megademo kom ut i 1990 og overrasket og inspirerte hele demomiljøet. Budbrain Productions sin særegne stil uttrykt i denne demoen var noe som ingen andre hadde vært i nærheten av tidligere. Den var en de få demoene man kunne plukke fram og vise til folk som ikke var i demomiljøet, og den ble dermed den første demoen endel scenere fikk se.

Featured, Relikvariet »

[9 aug 2009 | No Comment | ]
Relikvie #2: Warlords

Strategispillet Warlords ble innlemmet i Retrograds relikvarium under en storslått men verdig seremoni som fant sted søndag ettermiddag. Kunngjøringen ble møtt med feiring og gledesscener i downtown Retrograd.

«I dag hyller vi et av tidenes beste rundebaserte strategispill,» uttalte en maskert representant for relikvierådet. «Vår avgjørelse er hundre prosent korrekt og endelig.»

Retronytt »

[9 aug 2009 | No Comment | ]
Spill Simon the Sorcerer på iPhone

Pek-og-klikk-vårblomstringen fortsetter med ankomsten – helt sikkert i en sky av illeluktende røyk – av en storhattet men lettere ubehjelpelig trollmann i Apples berømte App Store.
Adventuresofts Simon the Sorcerer kom ut første gang i 1993/4 for Amiga og PC, og det kan regnes som et av denne epokens mest vellykkede humororientert eventyrspill som ikke ble utviklet av LucasArts. CU Amiga ga spillet 90% i februar 94, og konkluderte med at det bød på «great fun, plus stunning graphics.»  The One for Amiga ga Simon 89% mens Amiga Format landet på …

Featured, Uncategorized »

[9 aug 2009 | No Comment | ]
Et gjensyn med Edge #1

«Every issue we´ll be fighting to ensure you´re ahead of the field for news and previews of videogames. And when we aren´t first with a game, it´s because it isn´t worth your time… or because we´ll be bringing you the whole story – not just a handful of intro screenshots and a mouthful of garbled rumour.»
- Steve Jarrats leder i Edge 001
Når det første nummeret av Edge kom ut i oktober 1993, representerte det et lite men betydningsfult steg i spillbransjens oppvekst. Endelig hadde man et blad som tok spill- …